El diseño como un proceso evolutivo que incluye
azar, selección y compromiso.

Publicación del mes: noviembre de 2006

por
Mark Isaak

Asunto:    | Lecciones de Diseño inteligente
Fecha:       | 17 Nov 2006
Message-ID: | pan.2006.11.17.19.51.39.216505@earthlink.net

Una cosa de la que el movimiento de Diseño inteligente nunca habla es del diseño. Sí, lo afirman todo el tiempo, pero nunca dicen nada *sobre* él. Y es una lástima, de verdad. Mirar la vida desde una perspectiva de diseño puede proporcionar ideas bastante importantes.

Por una parte, el diseño es un proceso, no (como afirma Dembski y asumen otros diseñistas) un evento aislado. Los diseños no aparecen de repente. Se construyen gradualmente, añadiendo, sustrayendo y modificando partes del diseño general. Casi siempre, los diseños nuevos se adaptan a partir de diseños anteriores. Y ningún diseño se termina nunca de verdad. Llega a un punto en que pueden obtenerse productos útiles a partir de él, pero luego, normalmente, un diseñador se pregunta: ¿cómo podemos cambiarlo para hacerlo más útil? O bien eso, o algo en el entorno del producto cambia, lo que hace necesario cambiar el diseño, quizá incluso descartarlo por completo y reemplazarlo con algo diferente.

En resumen, el diseño es evolutivo. No se puede tener diseño sin evolución.

Otro aspecto esencial del diseño es el compromiso. Todos los diseños requieren múltiples compromisos. ¿Debe ser más fuerte, o más ligero? ¿Ampliamente aplicable o específicamente ajustado? ¿Bajo costo o alta calidad? No hay manera de obtener todo lo que, en teoría, se podría querer, porque muchos de los ideales son intrínsecamente incompatibles. No hay manera de diseñar algo sin incluir algunos compromisos.

Esto significa que la vida, si está diseñada, debe incluir compromisos. Los creacionistas suelen hablar de nuestro estado como una caída desde un estado perfecto. Pero el diseño nos enseña que eso es imposible, porque el estado perfecto no puede existir en primer lugar.

El compromiso entre costo y calidad se aplica al propio proceso de diseño. Más allá de costos prohibitivos (y quizás ni siquiera entonces), uno no puede esperar que todos los diseños sobresalgan de inmediato. Algunos diseños necesitarán mejoras; otros necesitarán ser eliminados. Los diseñadores competentes saben esto, y prueban sus diseños. Las pruebas y la eliminación de los fallos que las pruebas revelan es una gran parte del diseño, y muchos diseños han fracasado porque los diseñadores recortaron este aspecto. Pero luego, el propio mercado es un foro que prueba diseños y elimina fallos.

En resumen, un proceso como la selección natural es esencial.

El tema de la creatividad en el diseño es uno que no puedo intentar tratar con justicia, pero debo decir unas pocas palabras al respecto. La mayoría de los diseños "nuevos" son recombinaciones de diseños ya existentes y fenómenos naturales. Por ejemplo, la PCR es una combinación de química del ADN observada y alguna tecnología eléctrica simple. Una de las mejores formas de encontrar ideas para diseños es ir a explorar. La exploración puede tomar muchas formas, como revisar revistas técnicas y bibliotecas de patentes, visitar personas de otra cultura, hacer investigación científica original o simplemente recorrer una ferretería. La parte importante de la exploración, sin embargo, es que produzca lo inesperado. Un proceso que con seguridad ayuda con esto es el azar aleatorio. A veces el azar ocurre fortuitamente, como en el descubrimiento de la penicilina por Fleming. A veces los diseñadores lo emplean deliberadamente con programas de ensayo y error. No todo el azar servirá para el diseño, por eso la selección es importante, pero algo de azar es invaluable.

En resumen, el azar aleatorio agrega novedad al diseño.

Así que tal vez deberíamos enseñar diseño en clases de biología: el diseño *real* y los conceptos detrás de él, no solo la palabra de moda. Enseñar sobre diseño podría quizá ayudar a los estudiantes a comprender conceptos como el cambio a lo largo del tiempo, la selección natural y la importancia de la variación aleatoria en la evolución.

Y tal vez también puede ayudar a las personas a apreciar otras aplicaciones del diseño. A mí me parece que mucha gente espera que las leyes y otras políticas públicas puedan crearse ex nihilo de forma efectiva sin pasar por pruebas o modificaciones. Y algunas personas no parecen entender que la idea de compromiso se aplica a diseños como las vacunas y la seguridad aeroportuaria; por lo tanto, requieren costos muy superiores a las ganancias esperadas. El diseño está por todas partes. Solo usar la palabra no ayuda. Necesitamos comprenderlo mejor.

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