Afirmación CI110:
Design can be recognized by the following filtrar:- Si un evento E tiene una alta probabilidad, acepte la regularidad como una explicación; de lo contrario, pase al siguiente paso.
- Si la hipótesis del azar asigna a E una alta probabilidad o si E no está especificado, entonces acepte el azar; de lo contrario, descienda por la lista.
- Habiendo eliminado la regularidad y el azar, acepte el diseño.
This filter is equivalent to detecting complex specified information.
Fuente:
Dembski, William A., 1998. La inferencia del diseño: Eliminando el azar a través de pequeñas probabilidades. Cambridge University Press.
Respuesta:
- El filtro es inútil en la práctica porque las probabilidades que solicita nunca pueden conocerse. El paso 1, en particular, no nos pide aceptar o rechazar una sola hipótesis de regularidad, sino que nos pregunta sobre todas las hipótesis regulatorias, incluso aquellas que nadie ha pensado antes. Del mismo modo, rechazar el azar requiere una lista completa de todos los procesos aleatorios que podrían aplicarse al evento.
- El filtro se basa en la premisa de que las categorías de regularidad, azar y diseño son "mutuamente excluyentes y exhaustivas" (Dembski 1998, 36). Pero no son mutuamente excluyentes. R. A. Fisher, por ejemplo, incluyó las mutaciones en las tres categorías. Individualmente, se debían al azar, pero colectivamente estaban gobernadas por leyes, y todo esto fue planeado por Dios (Ruse 2001, 121).
- Aunque el filtro afirma detectar el diseño, en realidad no dice nada sobre el diseño. El filtro define el diseño como la eliminación de la regularidad y el azar, no, como la mayoría de la gente definiría el diseño, como un arreglo intencional e inteligente. Las dos definiciones no son equivalentes. Dembski mismo señaló que algunos casos de diseño inteligente serán eliminados en los dos primeros pasos. Y lo que el filtro realmente detecta es la copia, no agencia inteligente.
- Dado que el filtro no dice nada sobre el diseño, no existe ninguna hipótesis de diseño inteligente que pueda utilizarse científicamente o para cualquier propósito práctico.
- Los términos clave del filtro, especialmente "hipótesis de azar" y "especificado", están mal definidos.
- Dembski no considera que el diseño sea un proceso. El proceso que produce el diseño no es regularidad (o el diseño resultante tendría alta probabilidad) ni azar (o el diseño probablemente no ocurriría), por lo que el filtro afirma que el proceso en sí mismo debe ser diseño. Así, el proceso de diseño debe tener otro proceso de diseño para producirlo, el cual necesita un proceso de diseño propio, ad infinitum, o en algún punto del camino no debe haber ningún proceso en absoluto y el diseño debe surgir de la nada. En realidad, el diseño se realiza típicamente como un proceso iterativo que implica muchos ensayos y errores. La regularidad y el azar son ambas partes del proceso, al igual que la selección. La evolución utiliza los mismos procesos.
Enlaces:
Elsberry, Wesley, and Jeffrey Shallit, 2003. Information theory, evolutionary computation, and Dembski's "complex specified information". http://www.talkreason.org/articles/eandsdembski.pdfWilkins, John S. and Wesley R. Elsberry, 2001. The advantages of theft over toil: the design inference and arguing from ignorance. Biología y Filosofía 16: 711-724. http://www.users.bigpond.com/thewilkins/papers/dembski/ or http://www.talkdesign.org/faqs/theftovertoil/theftovertoil.html
Referencias:
- Ruse, Michael, 2001. ¿Puede un darwiniano ser cristiano?, Cambridge University Press.
Estudio adicional:
Fitelson, Brandon, Christopher Stephens and Elliott Sober, 1999. How not to detect design. Filosofía de la Ciencia 66: 472-488. https://web.archive.org/web/20000816102114if_/https://web.archive.org/web/20000816102114if_/http://philosophy.wisc.edu/sober/dembski.pdfPennock, Robert T., 1999. Torre de Babel. Cambridge, MA: MIT Press.
creado 2003-2-18, modificado 2003-11-8